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レンダーパスを設定
- fumi
- 2021年5月27日
- 読了時間: 1分
更新日:2021年5月30日

レンダーパス設定方法について
レンダリングした際に素材分けをして出力する方法についてです
レンダーパスを設定する
ビューレイヤー>パス デフォルトで「総合」と「Z」にチェックがはいっています

アンビエントオクルージョンの効果をオンにする場合
レンダー>サンプリング?アンビエントオクルージョン(AO)にチェックを入れる
レンダーエンジンはEeevee

レンダーパスをファイル出力
上のメニューからコンポジットウィンドウを選択 ※ノードが表示されていない場合 ノードを使用をチェック入れる

メニューから追加>出力>ファイル出力

ファイル出力ノードが追加されます

ファイル出力ノードを選択 キー『N』でプロパティウィンドウをひらく 基本パスに出力先を記入

入力に追加クリックでファイル出力が追加されます

レンダーレイヤーに表示されている項目をファイル出力先に接続します
F12でレンダリングすると記載したライル出力先にライルが出力されています

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