Zbrush レンダリング設定
レンダリング設定について
Zbrushでの簡単にレンダリングするまでの設定について
レンダリングの解像度設定
DocumentタブからWidth、Heightをレンダリングしたい数値に設定
Pro:縦横比固定解除
Double:設定した数値倍
Half:設定した数値半分
作業画面より解像度が見切れてしまった場合
右側のシェルフにあるZoomを使用し、作業画面をリサイズします
Scroll:アイコン上をジョウゲサユウドラックでスクロール
Zoom:アイコン上をジョウゲサユウドラックでスクロール
Actual:元のサイズに戻す
AAHalf:半分のサイズにする
背景の色を設定
カラーピッカーで変更したい色を設定
Documentタブから『Back』と記載されたカラー設定箇所をクリック
Range:グラデーション変更 0でグラデーションなし
BPR設定
レンダリングの種類は4つあります。
Preview:デフォルトのレンダラー。シーンのほとんどのプロパティを表示
Best:最終レンダリングとしては最適、かつ最高品質の画像を生成します。レンダリングの中で最も遅い
Fast:マテリアルをレンダリングせず基本シェーディングのみをレンダリング。非常に高速
Flat:シェーディングなしのシーンで基本的な色を見ることができる
通常は、Previewを使用します。
BPRレンダリング
BPRをクリックしてレンダリングします
床に落ちる影を消したい場合
Floorの表示非表示で影の表示ができます
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