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Zbrush レンダリング設定


レンダリング設定について


Zbrushでの簡単にレンダリングするまでの設定について



















レンダリングの解像度設定

DocumentタブからWidth、Heightをレンダリングしたい数値に設定

Pro:縦横比固定解除

Double:設定した数値倍

Half:設定した数値半分

































作業画面より解像度が見切れてしまった場合

右側のシェルフにあるZoomを使用し、作業画面をリサイズします


Scroll:アイコン上をジョウゲサユウドラックでスクロール

Zoom:アイコン上をジョウゲサユウドラックでスクロール

Actual:元のサイズに戻す

AAHalf:半分のサイズにする




















背景の色を設定

カラーピッカーで変更したい色を設定

























Documentタブから『Back』と記載されたカラー設定箇所をクリック

Range:グラデーション変更 0でグラデーションなし































BPR設定

レンダリングの種類は4つあります。


Preview:デフォルトのレンダラー。シーンのほとんどのプロパティを表示

Best:最終レンダリングとしては最適、かつ最高品質の画像を生成します。レンダリングの中で最も遅い

Fast:マテリアルをレンダリングせず基本シェーディングのみをレンダリング。非常に高速

Flat:シェーディングなしのシーンで基本的な色を見ることができる


通常は、Previewを使用します。
























BPRレンダリング

BPRをクリックしてレンダリングします


























床に落ちる影を消したい場合


Floorの表示非表示で影の表示ができます




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